NOI CĂRŢI DE PROBLEME
Bucuresti, 1985
NOI CĂRŢI DE PROBLEME
Este vorba, de fapt, de o serie de patru cărți, „Graded GO problems for beginners”, planificată a avea patru volume:
vol. 1 - Probleme introductive (pentru jucători între 30 și 25 kyu);
vol. 2 - Probleme elementare (25 - 20 kyu);
vol. 3 - Probleme intermediare (20 - 15 kyu);
vol. 4 - Probleme avansate (20 - 15 kyu).
Autorul este Kano Yoshinori, 9-dan (nivel atins în anul 1968), licențiat al Universității Japoneze, Secția Literatură.
Primele două volume au apărut deja în 1985 (sub egida Asociației Japoneze de GO). Primul conține 239 de probleme, al doilea 327, toate rezolvate, pentru majoritatea indicându-se și răspunsurile eronate cele mai plauzibile. Problemele din primul volum sunt, evident, foarte simple, putând fi rezolvate de oricine cunoaște regulamentul, a jucat câteva partide și a studiat - să zicem - câteva capitole din „Inițiere in Go”.
Volumul al doilea poate fi parcurs la fel de ușor ,,de cei care au rezolvat problemele din primul volum”, spune K. Yoshinori.
Înțelegem de aici că autorul ne asigură că vom câștiga în jur de 5 kyu parcurgând fiecare volum, ceea ce face aceste cărți foarte tentante și importante (mai ales că se încheie și cu câte o secțiune „teoretică”: regulament, formații tipice, „patru peste colț” etc.).
Iată patru probleme din cel de-al doilea volum, alese la distanțe aproximativ egale (și numerotate la fel ca în carte).
Problema 4: Cum trebuie să joace negrul în Dia. 1 pentru a captura patru piese?
Problema 109: Negrul joacă și capturează (Dia. 2).
Problema 198: Poziția din Dia. 3 este seki sau nu?
Problema 329: În situația din Dia. 4, albul joacă, sacrifică o piesa și capturează șapte piese negre.
Răspunsuri:
Probl. 4: negru F3, albul H4, n E4, a G4, n G2 și se intra într-o scară pe care albul o pierde.
Probl. 109: negru E4, alb E3, n E1, a D7, n D5 și albul nu are decât un ochi.
Probl. 198: Poziția nu este seki, negrul poate juca în G1, capturează, și după alb F2, n H3, a L1, n K1, albul nu mai poate face nimic.
Probl. 327: Alb L2 pune în atari două piese albe; după negru K2, a N1 este imparabil.
Posibile răspunsuri eronate:
Probl. 4: negru H4, alb F3.
Probl. 109: negru D7, alb E4.
Probl. 327: alb N3. negru L1, a J1, n P2.
Gheorghe Păun